Punkte gibt es nicht nur für Kurse, sondern für die Arbeit selbst
Die meisten Gamification-Ansätze belohnen Schulungen. Das ist die kleinere Hälfte. Interessanter ist die tägliche Sicherheitsarbeit: Wer einen Vorfall meldet, ein Audit abschließt, ein Risiko bewertet, eine Checkliste erledigt, eine Richtlinie aktualisiert, eine Compliance-Lücke schließt, eine Betroffenenanfrage erfüllt oder eine Folgenabschätzung fertigstellt, bekommt dafür Punkte. Insgesamt 18 Auslöser, die über Beobachter direkt an den Fachmodulen hängen, nicht an einer separaten Erfassung. Damit wird sichtbar, wer das ISMS tatsächlich trägt.
18 Auslöser reichen von Kurs- und Lektionsabschluss über 2FA-Aktivierung und Gerätesicherheitscheck bis zu Audit, Risikobewertung, Richtlinienpflege, geschlossener Compliance-Lücke, Betroffenenanfrage und Folgenabschätzung.
2
Fortschritt mit Struktur
Zehn Level, vier Stufen von Bronze bis Platin und 33 Abzeichen, von „Erster Audit" über „Spürnase" bis zu Streaks über 700 Tage. Aufstiege und Rangwechsel werden benachrichtigt.
3
Wettbewerb in vergleichbaren Gruppen
Ranglisten nach Punkten, Level oder Auszeichnungen, wahlweise für Woche, Monat oder Gesamt. Kohorten sorgen dafür, dass niemand gegen Vielnutzer aus einer anderen Liga antritt.
4
Challenges statt Dauerdruck
Fünf mitgelieferte Challenges mit automatischer Einschreibung, dazu ein Streak-Kalender mit optionalem Freeze für Urlaub. Der Lernnachweis wird ab Level drei freigeschaltet.
Funktionsumfang
Fähigkeiten im Detail
18 konfigurierbare Punkte-Auslöser mit eigenem Punktwert
Auslöser aus dem ISMS: Audit, Risikobewertung, Checkliste, Richtlinie
Auslöser aus dem Datenschutz: Betroffenenanfrage, Folgenabschätzung
Auslöser aus der Praxis: Vorfallmeldung, geschlossene Compliance-Lücke
Auslöser aus der Absicherung: 2FA-Aktivierung, Gerätesicherheitscheck
Anbindung über Beobachter an den Fachmodulen statt Extra-Erfassung
33 Abzeichen mit Schwelle, automatischer Zuweisung und Ausblendbarkeit
Zehn Level mit konfigurierbaren Erfahrungsschwellen
Vier Stufen Bronze, Silber, Gold und Platin
Fünf Challenges mit Bedingungen und automatischer Einschreibung
Ranglisten-Metriken Punkte, Level und Auszeichnungen
Zeiträume Woche und Monat für Punkte und Auszeichnungen
Kohorten und Divisionen für vergleichbare Gruppen
Benannte Ranglisten mit Momentaufnahmen je Lauf
Benachrichtigungen bei Challenge-Abschluss, Rang-, Divisions- und Stufenwechsel
Streak-Kalender mit optionalem Freeze für Abwesenheiten
Abzeichen-Schaukasten und Aktivitäten-Zeitstrahl
Lernnachweis ab Level drei freigeschaltet
Sicherheitsfakten-Karte mit Abzeichen für Entdecker
Team-Statistiken für die Auswertung
Ergebnis
Sichtbarkeit dafür, wer die Sicherheitsarbeit tatsächlich trägt, statt einer Statistik über abgesessene Schulungen.
Gamification live erleben
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