Awareness & E-Learning

Gamification

Punkte gibt es nicht nur für Kurse, sondern für die Arbeit selbst

Die meisten Gamification-Ansätze belohnen Schulungen. Das ist die kleinere Hälfte. Interessanter ist die tägliche Sicherheitsarbeit: Wer einen Vorfall meldet, ein Audit abschließt, ein Risiko bewertet, eine Checkliste erledigt, eine Richtlinie aktualisiert, eine Compliance-Lücke schließt, eine Betroffenenanfrage erfüllt oder eine Folgenabschätzung fertigstellt, bekommt dafür Punkte. Insgesamt 18 Auslöser, die über Beobachter direkt an den Fachmodulen hängen, nicht an einer separaten Erfassung. Damit wird sichtbar, wer das ISMS tatsächlich trägt.

ISO 27001NIS2
Funktionen

Ihre Vorteile

1

Belohnt wird die Arbeit, nicht der Klick

18 Auslöser reichen von Kurs- und Lektionsabschluss über 2FA-Aktivierung und Gerätesicherheitscheck bis zu Audit, Risikobewertung, Richtlinienpflege, geschlossener Compliance-Lücke, Betroffenenanfrage und Folgenabschätzung.

2

Fortschritt mit Struktur

Zehn Level, vier Stufen von Bronze bis Platin und 33 Abzeichen, von „Erster Audit" über „Spürnase" bis zu Streaks über 700 Tage. Aufstiege und Rangwechsel werden benachrichtigt.

3

Wettbewerb in vergleichbaren Gruppen

Ranglisten nach Punkten, Level oder Auszeichnungen, wahlweise für Woche, Monat oder Gesamt. Kohorten sorgen dafür, dass niemand gegen Vielnutzer aus einer anderen Liga antritt.

4

Challenges statt Dauerdruck

Fünf mitgelieferte Challenges mit automatischer Einschreibung, dazu ein Streak-Kalender mit optionalem Freeze für Urlaub. Der Lernnachweis wird ab Level drei freigeschaltet.

Funktionsumfang

Fähigkeiten im Detail

  • 18 konfigurierbare Punkte-Auslöser mit eigenem Punktwert
  • Auslöser aus dem ISMS: Audit, Risikobewertung, Checkliste, Richtlinie
  • Auslöser aus dem Datenschutz: Betroffenenanfrage, Folgenabschätzung
  • Auslöser aus der Praxis: Vorfallmeldung, geschlossene Compliance-Lücke
  • Auslöser aus der Absicherung: 2FA-Aktivierung, Gerätesicherheitscheck
  • Anbindung über Beobachter an den Fachmodulen statt Extra-Erfassung
  • 33 Abzeichen mit Schwelle, automatischer Zuweisung und Ausblendbarkeit
  • Zehn Level mit konfigurierbaren Erfahrungsschwellen
  • Vier Stufen Bronze, Silber, Gold und Platin
  • Fünf Challenges mit Bedingungen und automatischer Einschreibung
  • Ranglisten-Metriken Punkte, Level und Auszeichnungen
  • Zeiträume Woche und Monat für Punkte und Auszeichnungen
  • Kohorten und Divisionen für vergleichbare Gruppen
  • Benannte Ranglisten mit Momentaufnahmen je Lauf
  • Benachrichtigungen bei Challenge-Abschluss, Rang-, Divisions- und Stufenwechsel
  • Streak-Kalender mit optionalem Freeze für Abwesenheiten
  • Abzeichen-Schaukasten und Aktivitäten-Zeitstrahl
  • Lernnachweis ab Level drei freigeschaltet
  • Sicherheitsfakten-Karte mit Abzeichen für Entdecker
  • Team-Statistiken für die Auswertung
Ergebnis

Sichtbarkeit dafür, wer die Sicherheitsarbeit tatsächlich trägt, statt einer Statistik über abgesessene Schulungen.

Gamification live erleben

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